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    計算機圈形使用的顏色模型

    發布于:2013-01-28  |   作者:http://www.omfeel.com  |   已聚集:人圍觀
           描述顏色的參數
           顏色是人類視覺系統對光的一種感覺。從視覺角度。翻色用色彩(hue )、飽和度《saturation )和亮度(( li沙tness) 3個今數來描述。色彩反映了顏色的類別.如紅、黃、綠等。飽和度反映了順色的濃度.飽和度越高.則該頗色越濃.如純紅;向某種頤色加人白色.就降低了它的飽和度.如粉紅。亮度是光的明亮程度.即光的強度。從視覺角度描述的這3個參致是主觀定性的全.是對顏色的非精確描述。
           物理光學對似色進行客觀定最的精確描述。它用主波長(dominant wavelength)、純度(purity ),明度( luminance)描述。這3個參數對應于前面的3個參數。主波長是所見彩色光中占支配地位的光波長度;純度是光譜純度的最度.即純色光中加人白光的比例;明度反映了光的明亮程度.即光的強度。這3個參數描述了產生某種頗色的光的特性。描述頤色可用描述光來代替。    可見光是光譜中波長為400^-71X1 am(lnm=10,二)的電破波,是縈、藍、青、綠、黃、橙和紅色光??捎弥鞑ㄩL、純度和明度三元組來描述任何光譜分布的視覺效果.但光譜與翻色的對應是多對一的.具有不同的光譜分布的光可能產生相同的視覺效果,這稱為條件等色。
           三基色與相加滋色
           生理學的研究表明,視網腆中的3種錐狀視覺細胞,分別對波長為580二的紅光、545 run的綠光、440 nm的藍光最敏感。因此人們常用紅(。。一)、綠(green ),藍(blue)作為三基色。三蒼色是相互獨立的,其中的任何一種基色都不能由其他兩種基色混合而成。人眼感覺到的顏色都是以不同比例的三基色混合而成的。等量的三基色混合后是白色。
           三基色混合形成特定的顏色稱為相加混色。電視機和計算機的陰極射線管(CRT)是有譚物體.它把對應于紅、綠、藍3種頗色的光波,以各種不網的相對強度滋合起來形成不同的順色。相加混色是電視機、tt算機中定義碩色的蔫本方法。
        計算機圈形使用的顏色模型
           一般彩色顯示器硬件中使用RcB顏色模型【紅(red ).綠(green),藍(blue)].因為彩色顯示器是由紅、綠、藍三基色在其屏幕上盛加產生相加沒色;一些彩色打印機中使用CMYK顏色模型〔青( cyan )、品紅(magenta ),黃(yellow ),黑(black)」.這是相減混色;彩色電視機中使用YUV顏色棋型〔亮度(Y)、色差(UV), UV是構成彩色的兩個分皿〕或YIQ顏色模M【亮度(Y),包含主波長和純度信息的色差信號I和Q],將亮度和色度分開。
           這4種模型都是面向硬件的.面向用戶的順色棋型是HSV翻色棋型【色彩( hue )、飽和度( saturation )和明度(value) ],它又稱為HSB顏色棋五[色彩(hue ),飽和度(saturation)和亮
    度(brightness) ],消隱技術用計算機顯示三維場最時,必須將物體不可見部分隱藏起來。但計算機本身不具有人的視覺.不會自動區分哪部分是可見的或是不可見的。所以需要使用一定的算法來確定不可見線和不可見面。把不可見部分消去。消去巨蔽線和隨裁面的操作稱為消息。
     
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