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    3dmax材質編輯器介紹

    發布于:2019-01-26  |   作者:http://www.omfeel.com  |   已聚集:人圍觀

    如果說模型是室內裝飾表現的骨骼,那么材質就是裝飾表現的皮膚,3dmax的材質作用就是在模型這一載體上進行肌理的表現以及物體本身物理屬性的模擬通過這種模擬功能,不但能實現模型不能或者很難實現的效果,而且可以大大提高制圖的速度。

    3dmax中的材質功能是十分復雜而強大的,但隨著渲染插件的更新,對材質功能的要求,也有所改變,例如:在傳統建模中不但要掌握貼圖的技巧,而且要對3dmax自帶的其他材質功能有很深的了解,而在出現了lightscape、vray等渲染插件出現后,由于其自身帶有一部分自身的材質要求,故而在3dmax中了解初步的參數即可,這里主要以室內裝飾材料的屬性為依據,講解3dmax的默認材質參數。


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