利用計算機室內設計時在3dmax中,給物體表面賦予貼圖,必須加入貼圖坐標,否則不能模擬材質的密度、位置、方向等狀態,而位于修改器列表中的UVWMap修改器就是解決這一問題的工具,其基本參數有以下幾種。
1.Gizmo(貼圖軸)貼圖坐標修改器的次物體,通過移動、旋轉、縮放此次物體可以改變貼圖的位置、方向及尺寸三個屬性。
2.Mapping(貼圖方式)本部分包括模型與貼圖間的包裹方式、貼圖尺寸及UVW三個軸向上重復的數量三個控制組。
貼圖常用的包裹方式包括Planar(平面)Cylindrical(圓柱)Spherical(球體)Box(盒子)四種方式;貼圖尺寸包括Length(長度)Width(寬度)Height(高度)三個用于調節貼圖的尺寸;而UVW三個方向上的Tile(平鋪)選項決定的是貼圖的重復次數。
3.Alignment(對齊方式)本選項是改變貼圖紋理與模型之間的對齊方式的選項,主要用到的功能包括改變XYZ三個軸向上的貼圖方向選項及Acquire(獲取貼圖坐標)功能。