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    移動和主機將是游戲必走的兩條主路

    發布于:2017-12-12  |   作者:http://www.omfeel.com  |   已聚集:人圍觀

    為了保持PS在主機市場的優勢,索尼在CES上推出了一項名為"PlayStation Now”的流媒體服務,支持PS4,PS3,PS Vita等設備,用戶可以將檔案保存在云端后在其他設備繼續游戲,而不同設備的用戶也可以通過該服務進行多人對戰。據豪斯稱,未來該服務有望拓展到到其他平臺,乃至非索尼的平臺上。

    不過今年CES上游戲領域最大的亮點當是搭載Valve公司游戲平臺SteamOS的Steam Box,包括Valve官方的Steam Machine以及數款由合作伙伴推出的同類產品,價格從499美元至6000美元不等。在13家合作廠商中,最著名的是戴爾旗下的外星人,由其開發的外星人Steam Machine外殼上印有外星人的LOGO,搭載英特爾CPU和NVIDIA顯卡,但硬件配置和價格均未公布;據戴爾外星人總經理弗蘭克·阿佐(FrankAzor)介紹,它將是一款與Xbox One及PS 4定位接近的產品.但更接近于PC,未來有可能運行Windows或其他操作系統。他表示Steam是目前唯一主流民開放的游戲平臺,外星人與其合作開發該產品已有一年左右的時間,但在今年上半年上市之前仍有可能對硬配置做最后的調整。

    芯片廠商NVIDIA同樣將目光對準游戲。在CES開幕前的演講中,NVIDIA創始人黃仁勛演示了用去年發布的掌上游戲機Shield在電視上進行游戲,隨后又發布了具備192個圖形核心、采用開普勒架構的Tegra K1,黃仁勛表示,這款芯片將讓移動設備的圖形性能比肩XboxOne和PS 4等主機,但功耗更低;游戲開發者在針對不同平臺開發游戲時的工作量也將大幅減少。


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